Bagaimana Permainan Video Membantu Penuaan Berjaya

Duduk dengan senyap di sudut, kami menonton upacara keluarga setiap hari: di ruang tamu terbenam dengan cahaya petang yang lembut, budak lelaki berusia enam tahun duduk di atas lantai, pengawal di tangan, menatap mata di skrin televisyen. Jari-jarinya mahir membimbing watak yang berwarna-warni Skylanders, dari semasa ke semasa melirik ke bahunya dan tersenyum pada angka di sofa, neneknya yang berusia 68 tahun.

Bertengger di tepi tempat duduk, dia mengikuti permainannya dengan penuh belas kasihan, berseru dan bertepuk tangan ketika dia menyelesaikan tugas atau bertemu dengan satu tantangan, menanggapi dengan semangat dan pujian terhadap pertanyaan kerapinya: "Adakah anda melihat saya, Gram?" Setiap hari selepas sekolah , kedua-duanya melakukan ini. Kadang dia bermain dengan kawan-kawan, tetapi masih meminta neneknya menonton. Kadang-kadang dia duduk dengan tenang di sofa olehnya, dan mereka bermain Minecraft bersama-sama. Nah, dia bermain; dia menonton.

Senario sedemikian telah menjadi biasa di rumah tangga di seluruh Amerika, dengan ahli keluarga yang lebih tua mengambil bahagian dalam aktiviti permainan generasi muda - dan bukan hanya menonton mereka bermain. Dari 1999 hingga 2015, bahagian pemain Amerika yang lebih tua daripada 50 meningkat daripada 9 kepada 27 peratus. Mereka menikmati cabaran, keseronokan dan terutamanya bahagian sosial permainan video. Cabutan utama adalah permainan boleh menjadi satu cara untuk menghabiskan masa bersama dengan orang lain, termasuk anak-anak dan cucu mereka.

Penyelidikan kami menunjukkan bahawa ahli-ahli dari semua generasi - muda dan tua - melihat kebersamaan keluarga sebagai manfaat, dan banyak mainkan permainan video dengan itu sebagai tujuan khusus. Mereka menikmati permainan, mereka menikmati bermain, tetapi apa yang mereka nikmati adalah interaksi, yang membantu membuat hubungan di kalangan ahli keluarga. Lebih baik lagi, sambungan ini dapat meningkatkan kesejahteraan mental dan fizikal dan meningkatkan hubungan, yang semuanya penting mengekalkan kualiti kehidupan yang tinggi sebagai orang berumur.

Mengubah keluarga perlu kekal bersambung

Penduduk Amerika semakin tua, dan penduduk dunia di atas 65 berkembang dengan cepat: menurut National Institute of Aging, oleh 2030 satu bilion orang akan menjadi 65 atau lebih tua. Jangkaan jangka hayat yang digabungkan dengan kadar kelahiran menurun menjadikan orang dewasa lebih tua menjadi sebahagian besar penduduk dunia, mengubah hubungan dan struktur keluarga.


grafik langganan dalaman


Tiga dan bahkan empat generasi kini mungkin berkongsi bahagian penting dalam kehidupan mereka, sama ada hidup bersama atau secara berasingan. Sebagai bilangan datuk nenek dan datuk nenek meningkat, ia menjadi lebih penting untuk membentuk dan mengekalkan ikatan yang kuat di kalangan orang dewasa yang lebih tua dan muda dalam keluarga. Sebagai remaja yang baru merdeka yang terlibat dalam pusaran air yang tidak dapat dilupakan dalam aktiviti romantis, akademik dan sosial, hubungan keluarga mengambil tempat duduk belakang. The kekerapan dan intensiti sambungan keluarga melemahkan, terutamanya dengan datuk dan nenek.

Satu cara untuk mengekalkan hubungan intergenerasi penting dalam keluarga adalah melalui aktiviti yang dikongsi bersama. Masa yang dibelanjakan dengan cara yang menarik untuk kedua-dua belah spektrum umur juga mewujudkan kedekatan untuk memperkukuhkan sambungan. Permainan video adalah salah satu cara penting untuk mencapai matlamat ini.

Bermain untuk kebersamaan

Melalui banyak perbualan dengan keluarga seperti yang ada pada permulaan kisah ini, kami mendapati bahawa orang dewasa yang sering bermain permainan video dengan saudara mara mereka mendapati pengalaman yang menyeronokkan, menyeronokkan dan, yang paling penting, ikatan. Terutamanya mengambil bahagian dalam permainan kasual, permainan sosial, mereka menikmati sentuhan harian yang tidak formal dan permainan tanah biasa antara mereka dan anak-anak dan cucu mereka.

"Masa bersama, dan sesuatu yang hanya kita, itu hanya kita berdua," kata seorang anak perempuan berusia 63 yang menjelaskan mengapa dia bermain permainan video dengan cucunya. "Ia seperti bahasa rahsia apabila kita bercakap mengenainya di hadapan seluruh keluarga, sesuatu yang mengikat kita. Saya rasa saya telah menjadi sebahagian daripada kehidupan cucu saya sekarang bahawa kita dapat melakukan sesuatu yang lebih dekat dengan generasi beliau. "

Orang dewasa muda, sebaliknya, bermain permainan video dengan ahli keluarga yang lebih tua terutamanya sebagai cara mengekalkan atau memperdalam hubungan mereka. Dalam kebanyakan kes, mereka memilih permainan dengan teliti berdasarkan minat dan kebolehan anggota keluarga mereka. Apabila bermain dengan rakan-rakan, mereka biasanya menumpukan pada permainan dengan tahap kerumitan kawalan atau penglibatan cerita yang lebih tinggi, seperti Call of Duty or World of Warcraft. Tetapi apabila bermain dengan orang dewasa yang lebih tua mereka memilih "exergames" seperti Dance Dance Revolution atau permainan aplikasi seperti Perkataan dengan Rakan, memenuhi keperluan yang dirasakan untuk kawalan mudah, serta hasil yang melebihi kesenangan semata, seperti latihan fizikal atau mental.

Mereka menggunakan permainan untuk menghabiskan masa bersama, untuk menyambung dan bercakap tentang topik mudah dan rumit dalam suasana yang mereka selesa dan selesa. "Bermain membantu saya bercakap dengan ayah saya lebih banyak, kerana saya tidak mempunyai kemewahan untuk pulang setiap minggu," seorang lelaki berusia 19 tahun memberitahu kami. "Jadi, bermain permainan dalam talian bersama membantu saya meneruskan ikatan saya dengan ayah saya."

Terlepas dari usia, kemampuan untuk tetap terhubung melalui permainan adalah motif yang paling menonjol untuk bermain. Bagi yang muda, bermain permainan kasual yang sederhana yang tidak semestinya menggembirakan mereka masih merupakan cara yang baik untuk merasai keselesaan keluarga. Bagi yang lama, bekerja melalui kekecewaan pembelajaran menggunakan teknologi baru adalah harga yang kecil untuk membayar secara aktif mengambil bahagian dalam kehidupan anak-anak dan cucu mereka. Hasilnya adalah kebahagiaan dan kesenangan yang berpunca dari ikatan, perbualan, perasaan yang lebih dekat dengan orang yang dikasihi dan bahkan menjaga hubungan dengan jarak jauh.

Tentang Pengarang

Perbualan

Sanela Osmanovic, Ph.D. Calon Pengajian Komunikasi, Universiti Louisiana State

Loretta Pecchioni, Profesor Pengajian Komunikasi Bersekutu, Louisiana State University

Artikel ini pada asalnya diterbitkan pada Perbualan. Membaca artikel asal.


Buku-buku yang berkaitan

at InnerSelf Market dan Amazon