Alice's Adventures In Cyberspace: Penciptaan Lewis Carroll Menjadi 150

Alice's Adventures In Cyberspace: Penciptaan Lewis Carroll Menjadi 150Alice Madness Returns American McGee. emalord / flickr, CC BY-NC-SA

Pada masa lalu 150 tahun Alice Lewis Carroll telah menjalani transformasi yang tidak terhitung. Seketika popular, dia dengan cepat melarikan diri dari persekitaran novelnya yang asal, muncul dalam karikatur Punch Victoria, pada slaid tanglung sihir dan atas pentas. Hanya lima tahun selepas kematian Carroll, Alice in Wonderland telah dijadikan pendek film bisu.

Semenjak itu, kejayaan perintis beliau dalam multimedia terus: Alice terlepas pusaran Disney's Wonderland animasi bersinar berwarna-warni dan gula (1951), menavigasi monokrom monochrome Jonathan Miller Alice (1966), dan juga menakluk surrealist gerakan gerakan Jan Švankmajer eksperimen (1988). Dengan semangat pengembaraan impian yang asli, Alice sentiasa mengamati melalui wilayah baru dan yang belum dipetakan, selalu memeluk kemungkinan baru, pengembaraannya selalu agak mengganggumu.

Sentimen ini juga mempunyai ciri-ciri usaha beliau ke dalam awal abad 21st itu, menakluk ruang siber dalam satu set permainan video oleh tuan dongeng Gothic digital, American McGee. Permainan-permainan ini menyerlahkan nota yang lebih gelap: ditetapkan selepas kematian keluarga Alice Liddell dalam api rumah, yang kini remaja Alice hidup di suaka London Victoria.

Di sini, di tangan ahli psikiatri mesmeris, dia bergelut untuk memulihkan ingatan kejadian itu. Mengawal jampi halusinasi post-traumatik di kawasan ajaib, Alice memusingkan masa lalu dan sekarang. Pemain memulakan perjalanan untuk memulihkan serpihan kenangannya yang hilang dalam dreamscape psikologi yang mengganggu, yang memecah masuk ke dalamnya yang menembusi minda Alice.

Alice Reloaded

Kisah-kisah McGee dan Carroll pada mulanya seolah-olah tidak seperti, tetapi seseorang boleh mengajar kita banyak tentang yang lain. Sama ada dikonfigurasikan sebagai impian atau penglihatan kegilaan, imaginasi Alice bereaksi, dalam cara yang fantastik, untuk realiti sejarah yang sebenarnya.

Alice Carroll adalah cerita yang ditulis oleh Oxford untuk anak perempuan dekan itu. Dalam impiannya, gadis Victoria ini memperoleh agensi untuk mempersoalkan dinamika kuasa persekitarannya. Wawasannya bertukar puisi moral Victoria yang popular dan etiket teh-parti menjadi "karut yang luar biasa", mempersoalkan kesahihan akhlak yang mendasari mereka.

McGee mengetengahkan potensi subversif ini. Rasuah industri adalah tema utama permainan, contohnya. Hatter dan Harenya berubah menjadi pemilik-pemilik seram dari kilang teh, memperbudak dan meningkatkan mekanik makhluk ajaib. Industri muncul sebagai agama baru yang menggariskan individu, yang secara visual terkandung dalam sebuah kereta api mencemarkan besar yang berbentuk seperti katedral Gothic - mengambil sejarah Victoria yang merindui rumah bahkan hampir dua abad selepas orang-orang Victoria. Pemain ini membantu Alice untuk mengungkap kekejaman ini.

alice dalam wonderland2Neraka perindustrian. emalord / flickr, CC BY-NC-SA

Adventures lanjut

Ramai ulama moden telah mengakui pentingnya klasik Carroll sebagai saat aliran air dalam sejarah kesusasteraan kanak-kanak. Heroin Carroll, tidak seperti orang-orang impian perjalanan lain, tidak maju dengan mematuhi agenda moral. Dia secara aktif menanya doktrin-doktrin statik tokoh-tokoh dewasa bernama Wonderland, bertindak menurut kehendaknya sendiri.

Dengan berbuat demikian, Alice meletakkan kaca pembesar ke realiti, membesarkan serpihannya ke dimensi yang menakutkan. Dia menjadi jurubahasa subversif di dunia, seorang penakluk naik ke kedudukan untuk menolak mahkamah Diraja sebagai "tiada apa-apa kecuali satu pek kad". Ia adalah unsur teras dari tarikan Alice kepada penonton moden yang difokuskan oleh McGee dalam permainannya.

McGee memahami Alice sebagai seseorang yang telah menakluki fizikal dan mindspace. Dianggap sebagai trilogi dari permulaan, dia mengambil tanggapan Alice sebagai penjelajah psikologi lebih lanjut dalam ansuran terakhirnya, satu siri filem pendek dan bukan permainan. In Alice: Tanah lain (2015) Alice melangkah dari fikirannya ke orang lain, mengintip ke dalam genius kreatif yang memandu abad 19th. Dalam filem-filem pelbagai gaya dia meneroka minda saintis Edison, pelukis Vincent van Gogh, komposer Richard Wagner, atau penulis fiksyen sains Jules Verne, dan mengiringi mereka dalam perjalanan luar biasa ciptaan artistik mereka. Alice, sekali lagi menjadi panduan dan penterjemah kami, kali ini untuk mengubah realiti menjadi visi, ke dalam seni, itu sendiri.

Icon Bawah Tanah Dan Pioneer

Sering dikritik kerana nada gelap penyesuaiannya, McGee yakin menjelaskan kepada saya dalam satu temu bual bahawa dia tidak pernah "memutuskan" bahawa Alice harus menjadi watak "gila". Sebaliknya, dia percaya, "kita semua sedar, tidak sedar", dengan menyatakan "dia sudah menjadi kapten, ikon perasaan itu" dari "budaya bawah tanah". Dia secara harfiah dan secara kiasan melayari apa yang Donald Rackin telah dipanggil "Penglihatan seram komik tanah yang huru-hara di bawah asas buatan manusia pemikiran dan konvensyen Barat."

Alice sentiasa entah bagaimana "kami", tetapi tidak "mereka". Dia bertindak sebagai mediator. McGee berada di sisi dengan Carroll mewujudkan heroin yang diberi kuasa, "orang yang cantik, kuat, dan menarik" - menarik kepada kami estetik dan intelektual. Kami sentiasa menjadi sebahagian daripada apa yang diwarisi sebagai cerita interaktif. Ia adalah, selepas semua, pembaca yang terpaksa menukar halaman untuk membuat ilustrasi Tenniel mengenai Cat Cheshire hilang.

alice dalam wonderland3Kucing Cheshire asal, menghilangkan ...

Mungkin salah satu sebab Alice tetap begitu berjaya adalah corak naratif yang kuat untuk mengenal dunia melalui mata orang luar yang mempersoalkan. Dan dalam urat ini, McGee, seperti ramai di hadapannya, mengikuti jejak Carroll yang menghidupkan "pembaca" kisahnya dengan agensi.

Dalam satu abad di mana media digital interaktif menawarkan cara-cara baru untuk melukis dalam "pembaca", kita tidak hanya menemui Alice, kita boleh menjadi Alice, dan menemui realiti yang belum diketahui mendasari tanah kita sendiri yang membuat kita tertanya-tanya. Jadi inilah untuk Alice tahun 150 yang akan datang.

Tentang PengarangPerbualan

kohlt FranziskaPenolong Pengajaran Kesusasteraan Franziska Kohlt, PhD Calon & dan Sains, Universiti Oxford. tesis beliau menyiasat transformasi visi impian dalam kesusasteraan yang hebat Victorian dalam rangka disiplin psikologi abad kesembilan belas, dengan memberi tumpuan kepada kerja-kerja Lewis Carroll, George MacDonald, Charles Kingsley dan HG Wells.

Artikel ini pada asalnya diterbitkan pada Perbualan. Membaca artikel asal.

Tempah berkaitan:

{amazonWS: searchindex = Books; keywords = 161628384X; maxresults = 1}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

ikuti InnerSelf pada

icon-facebooktwitter-iconrss-icon

Dapatkan Yang Terbaru Dengan E-mel

{Emailcloak = mati}