Pokémon Go IsThe App yang Memimpin Anda Tempat Aplikasi Lain Jangan

Pokémon Go IsThe App yang Memimpin Anda Tempat Aplikasi Lain Jangan

Pelancaran realiti permainan tambahan Pokémon Go telah menjadi kejayaan yang memberangsangkan bagi Nintendo dan pemaju aplikasi Niantic. Laporan mencadangkan ia menjadi yang paling banyak permainan mudah alih popular dalam sejarah Amerika Syarikat, dengan jumlah pengguna aktif setiap hari melepasi Twitter, Facebook, dan Tinder. Tetapi salah satu ciri yang paling menariknya bukan dalam permainan pada skrin sama sekali.

Berdasarkan francais Nintendo tahun 20, tujuan permainan ini adalah untuk berjalan-jalan di sekitar lokasi dunia sebenar untuk menangkap "liar" Pokémon yang dihasilkan dalam permainan. Menggunakan kamera telefon pintar, aplikasi realiti bertambah membolehkan pemain untuk mencari Pokémon disemperitkan ke ruang yang sebenar, dengan tujuan untuk menangkap semua Pokémon di lokasi geografi yang telah ditetapkan. Bonus tambahan datang melalui pemeriksaan di "Pokéstops" - tanda-tanda geografi yang lebih kecil yang permainan menentukan sebagai penting. Kunjungan ke kafe, pub, atau kedai roti misalnya boleh melihat anda dihadiahkan dengan beberapa item untuk memudahkan untuk "menangkap mereka semua".

Bermain Pokémon Pergi sendiri Saya telah terpesona oleh unsur penerokaan bandar yang menggalakkan permainan, terutamanya di sekitar tempat-tempat yang dikenali sekarang sebagai Pokéstops. Wendy Joy Darby, dalam bukunya Landscape and Identity, berhujah itu "Tempatnya tidak terikat dengan pengalaman peribadi". Saya telah tinggal di Norwich sepanjang hidup saya, dan saya ingin berfikir pengalaman peribadi saya bermakna saya tahu bandar dengan baik. Namun, walaupun saya mendapati diri saya terkejut di beberapa lokasi, aplikasinya telah dikenalpasti sebagai budaya atau secara sosial dalam beberapa cara.

Berjalan dan melihat Norwich menerusi realiti bertambah, saya mendapati diri saya menemui bandar raya baru. Saya telah berhenti pada perkara yang saya lihat sebelum ini tetapi tidak pernah benar-benar dipertimbangkan: membuka papak dihiasi dengan kek, patung yang sering saya lalui tetapi tidak pernah benar-benar melihat. Dan beberapa perkara yang tidak pernah saya lihat, seperti plak meraikan orang luar biasa or seni bina menarik yang saya temui hanya dengan dipimpin oleh lencongan oleh pencarian saya untuk Pokémon.

Kepentingan tempat-tempat ini ditentukan oleh pemaju Niantic. Sebaik sahaja sebahagian daripada Google, Niantic sebelum ini dibangunkan Ingress, satu lagi permainan geolokasi realiti yang diperkukuhkan yang menghendaki para pemain untuk pergi ke lokasi dunia sebenar tertentu untuk menangkap "portal".

Pada mulanya, lokasi-lokasi ini telah dipilih oleh Niantic berdasarkan kepentingan sejarah dan kebudayaan, namun ketika permainan berkembang, lebih banyak lokasi dimasukkan berdasarkan lokasi geo-tagged dari Google atau dari cadangan pemain. Teknologi yang sama adalah dalam Pokémon Go, dan beberapa perniagaan telah pergi dengan trend dan membayar untuk menarik Pokémon ke perniagaan mereka untuk mendapatkan tunai Kejatuhan komersil Pokémon.

Apa pun hadiah dalam permainan yang ditawarkan Pokéstops ini, mereka juga menawarkan peluang untuk lihat bandar saya dengan mata pelancong sekali lagi, membolehkan saya melihat tempat yang saya tahu dengan baik tetapi dari perspektif yang baru.

Menulis di 1977, ahli geografi humanistik Yi-Fu Tuan berhujah bahawa "apa yang bermula sebagai ruang yang tidak dibezakan menjadi tempat seperti yang kita tahu dengan lebih baik dan menganugerahkannya dengan nilai ". Apa yang seolah-olah berlaku sekarang ialah Pokémon Go menjadi alat yang penggunanya dapat dengan segera menyerahkan nilai ke tempat-tempat. Mengubah ruang semata-mata ke tempat yang pasti, permainan imbangkan tempat-tempat yang biasa dan setiap hari dengan aura eksotik. Sebuah bandaraya yang duniawi sekarang mempunyai potensi untuk menempatkan Pokémon yang jarang berlaku, dan menjadi tapak ziarah untuk pemain berdedikasi.

Semasa melancarkan, aplikasi itu mengingatkan pemain supaya sentiasa berjaga-jaga dan sentiasa mengetahui tentang persekitaran mereka pada setiap masa. Walaupun seolah-olah peringatan untuk menjaga keselamatan dalam fikiran dan tidak berjalan di hadapan lalu lintas atau sebaliknya cedera semasa bermain, ia juga berbunyi sebagai peringatan untuk mengambil sedikit masa untuk menghargai, bukan hanya realiti permainan yang ditambah, tetapi tempat-tempat di dunia nyata di belakangnya dengan mata baru.

Pokéstop yang diteruskan dengan perjalanan harian boleh memegang kunci untuk menangkap yang sukar difahami charizard), tetapi mungkin ia juga boleh menjadi tempat yang kita ketahui lebih baik di dunia nyata.

Tentang Pengarang

Tom Phillips, Pensyarah dalam Kemanusiaan, University of East Anglia

Artikel ini pada asalnya diterbitkan pada Perbualan. Membaca artikel asal.

Buku-buku yang berkaitan

{amazonWS: searchindex = Books; keywords = Pokémon Go; maxresults = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

ikuti InnerSelf pada

icon-facebooktwitter-iconrss-icon

Dapatkan Yang Terbaru Dengan E-mel

{Emailcloak = mati}