Cabaran Momo Menunjukkan Bahawa Pakar-pakar Pakar Jatuh Untuk Hoax Digital

Cabaran Momo Menunjukkan Bahawa Pakar-pakar Pakar Jatuh Untuk Hoax Digital
Kita semua perlu lebih baik melihat berita palsu.
Panuwat Phimpha / Shutterstock

"Permainan bunuh diri jahat" adalah bagaimana satu akhbar menggambarkan "cabaran Momo", permainan yang kononnya melibatkan kanak-kanak yang menerima siri arahan yang mengancam dan semakin berbahaya dari kenalan tanpa nama pada telefon pintar mereka. Pelaporan sensasi itu membahayakan sebatan sehingga panik yang penuh kegelisahan, dan tidak lama kemudian menjadi jelas ada sedikit bukti bahawa permainan itu adalah nyata, dengan satu organisasi kanak-kanak berkata ia telah menerima lebih banyak pertanyaan dari akhbar daripada dari ibu bapa.

Sangat mudah untuk melihat mengapa ibu bapa akan bimbang dengan laporan fenomena yang dikatakan ini, yang disertai dengan gambaran yang sangat menyeramkan boneka yang mengingatkan sesuatu dari filem seram Jepun. Tetapi cabaran Momo hanyalah tipuan digital terbaru, legenda bandar mampu membangun dan mendapatkan momentum kerana perkongsian video, artikel dan amaran dalam talian.

Hasrat kebanyakan orang yang mengeluarkan amaran ini biasanya mempunyai makna yang baik. Tetapi kegagalan orang untuk mengenal pasti penipuan itu, bahkan oleh orang-orang yang sepatutnya mempunyai pandangan pakar tentang sama ada kanak-kanak benar-benar berada dalam bahaya, membantu menimbulkan masalah di mana tidak ada yang benar-benar wujud. Dan ia mungkin menjadi ibu bapa yang bimbang yang dirugikan sebagai hasil daripada anak-anak mereka lebih cerdas digital.

Laporan bunuh diri yang dikaitkan dengan cabaran Momo telah muncul di seluruh dunia sejak julai 2018, tetapi tanpa bukti kukuh bahawa mana-mana kematian yang direkodkan sebenarnya disebabkan oleh permainan. Perhatian terhadap cerita itu telah berkembang, dan baru-baru ini berlepas dalam akhbar Inggeris selepas seorang ibu menyiarkan amaran mengenainya kumpulan Facebook tempatan. Dia tidak pernah melihat apa-apa keterangan sebenar permainan tetapi telah menelitinya selepas anaknya mendengar khabar angin tentang sekolah itu dan menonton video tentangnya secara dalam talian.

Bukan hanya media dan ibu bapa yang disedut. Amal kanak-kanak telah mengkritik sekolah untuk memberi amaran kepada ibu bapa tentang cabaran itu, dan seorang anggota parlimen mengangkat isu itu di parlimen selepas dihubungi oleh ibu bapa yang bimbang. Malah polis tidak kebal dari bangkai panik, dengan beberapa pasukan mengeluarkan amaran buruk mengenai Momo.

Ironinya adalah bahawa tidak ada bukti Momo. Tetapi sekarang, sebahagiannya sebagai hasil dari perhatian media, Momo telah beralih dari kewujudannya yang sepatutnya mengancam mesej WhatsApp ke dalam meme secara meluas di seluruh YouTube dan sumber dalam talian lain. Dan terperinci yang cukup tersedia untuk melengkapkan mereka yang cenderung menggunakan Momo sebagai kaedah cyberbullying.

Walaupun liputan media beralih kepada artikel yang mengutuk cabaran Momo sebagai berita palsu dan mengkritiknya kegilaan sekitar, laporan masih cenderung menyertakan imej wanita bermata bermata, mengekalkan kitaran clickbait. Ini "tambahan visual"Meningkatkan kesedaran awam dan memastikan cerita mencatat dalam imaginasi kolektif. Dari segi potensi bahaya, ia hampir menjadi tidak relevan sama ada Momo pada mulanya asli atau tipuan.


Dapatkan yang terbaru dari InnerSelf


Mendengar ini sebelum ini?

Jika cabaran Momo terdengar akrab, ia sangat mirip dengan permainan Blue Whale yang menjadi virus di 2017, dengan tajuk berita menuntut yang juga telah menyebabkan kematian lebih daripada remaja 130. Seperti dengan Momo, terdapat sedikit maklumat yang disahkan untuk membuktikan tuntutan ini.

Namun, cerita itu sekali lagi dapat menarik perhatian orang-orang yang sepatutnya menyambutnya dengan lebih mudah. Banyak analisis akademik berikutnya dari permainan Blue Whale cenderung kepada menerima secara tidak kritikal kewujudan cabaran dan pautan yang dikatakan sebagai bunuh diri. Terdapat sedikit percubaan untuk memahami bagaimana tipuan digital diselamatkan dan disahkan melalui proses amaran dalam talian.

Malah penyelidik yang telah menganalisis kehadiran permainan Blue Whale di media sosial telah membuat kesimpulan bahawa ia adalah "kegilaan dalam talian yang maut" dan "mengambil dunia oleh ribut" - tuntutan yang tidak disokong oleh penyelidikan. Analisis yang paling kritikal terhadap permainan Blue Whale dan bagaimana ia meluas dalam media berita dari wartawan, bukan akademik.

Cabaran Momo Menunjukkan Bahawa Pakar-pakar Pakar Jatuh Untuk Hoax Digital
Ollyy / Shutterstock

Dengan semua risiko dalam talian kepada kanak-kanak yang diserlahkan dalam media, ibu bapa kini telah menambah tanggungjawab dan harapan untuk melindungi anak-anak mereka daripada generasi terdahulu. Ia cukup sukar untuk menavigasi melalui drama yang membuktikan fakta dalam zaman berita palsu. Dan ini dibuat lebih keras apabila maklumat salah datang dari sumber yang dianggap ahli dan bereputasi.

Tetapi akhirnya, tipuan digital mempunyai banyak peluang jika tidak membahayakan emosi kepada ibu bapa atau penjaga yang mungkin tidak mempunyai penghayatan yang sama terhadap budaya internet seperti anak-anak mereka. Sebagai penulis Don Tapscott berpendapat dalam bukunya Meningkatkan Digital, yang disebut "generasi bersih" sering baik untuk meneliti maklumat yang mereka hadapi dalam talian, mendedahkan tipuan dengan cepat, dan membuat kerja pendek palsu.

Sudah tentu ini lebih banyak digunakan untuk kanak-kanak dan remaja. Tetapi tekanan dan keinginan untuk melindungi kanak-kanak dari kengerian internet secara tidak sengaja boleh menyebabkan ibu bapa terlibat, atau mendedahkan anak-anak mereka, kandungan yang menyedihkan yang mereka tidak akan sebaliknya.

Pelacuran digital menonjolkan keperluan untuk semua orang untuk berfikir lebih kritikal mengenai maklumat dalam talian. Selalunya gembar-gembur boleh mengganggu kita daripada isu-isu dalam talian yang nyata yang memberi kesan kepada kanak-kanak dan orang muda dan keperluan nasihat dan sokongan yang lebih besar untuk pencegahan bunuh diri secara umum.Perbualan

Mengenai Pengarang

Lisa Sugiura, Pensyarah Kanan dalam Criminology dan Cybercrime, Universiti Portsmouth dan Anne Kirby, Associate Research, Universiti Portsmouth

Artikel ini diterbitkan semula daripada Perbualan di bawah lesen Creative Commons. Membaca artikel asal.

Buku-buku yang berkaitan

{amazonWS: searchindex = Buku; kata kunci = bahaya dalam talian untuk kanak-kanak; maxresults = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

ikuti InnerSelf pada

icon-facebooktwitter-iconrss-icon

Dapatkan Yang Terbaru Dengan E-mel

{Emailcloak = mati}