Adakah Dua Jam Panduan Masa Skrin Untuk Kanak-kanak Usang?

Salah satu isu yang paling mengecewakan ibu bapa moden adalah cara menguruskan masa skrin kanak-kanak.

Rasmi garis panduan katakan anak berusia lima tahun hingga tahun 18 tidak perlu menghabiskan lebih dari dua jam sehari menggunakan skrin, dan kanak-kanak di bawah dua tahun tidak boleh menggunakan skrin sama sekali. Tetapi dalam dunia yang dikuasai oleh tablet dan telefon bimbit, batasan-batasan ini terbukti mustahil untuk ditegakkan.

Pengundian dalam talian baru-baru ini oleh anak-anak 18,000 oleh program kanak-kanak ABC Di Balik Berita mendapati bahawa 56% daripada responden melebihi had harian dua jam itu.

A kaji selidik Kanak-kanak 2,620 Australia berumur lapan tahun hingga 16 mempunyai keputusan yang sama. Kajian menunjukkan bahawa 45% daripada lapan tahun kepada 80% daripada anak-anak berusia 16 melebihi had kurang dari dua jam setiap hari.

Garis panduan usang

Kami cenderung untuk membenarkan "berlebihan" kanak-kanak dari segi sikap tidak bertanggungjawab terhadap belia. Tetapi penjelasan yang berbeza dan sangat masuk akal adalah bahawa garis panduan yang kami gunakan untuk penanda aras berapa lama anak-anak perlu dibelanjakan pada skrin sudah lapuk.


grafik langganan dalaman


Mereka sebenarnya telah berkembang beberapa tahun sebelum tablet dan banyak peranti yang kami gunakan hari ini dicipta.

Garis panduan masa skrin yang sedang kita gunakan telah dibangunkan oleh Akademi Pediatrik Amerika dalam 1990 untuk mengarah tontonan televisyen kanak-kanak. Khususnya, mereka adalah tindak balas kepada kanak-kanak yang menonton kandungan ganas.

Walaupun garis panduan itu mungkin relevan pada masa itu, skrin banyak berubah pada tahun-tahun lalu 20, dan kanak-kanak menunjukkan kepada kami bahawa masa dua jam tidak lagi dapat dilaksanakan jika anda sedang berkembang sekitar 2016.

Penggunaan terus panduan ini telah meninggalkan banyak ibu bapa yang berasa kecewa, bersalah atau tidak pasti tentang apa yang harus dipikirkan atau apa yang harus dilakukan. Ibu bapa cuba untuk mendapatkan anak mereka untuk mematuhi had masa tetapi tidak mungkin apabila mereka masih mempunyai kerja rumah selama tiga jam untuk dilakukan pada komputer riba mereka.

Kadang-kadang, garis panduan, peraturan, dan juga undang-undang, mengikat secara sah tetapi sehingga kini mereka tidak lagi memberikan sokongan bermakna.

Sebagai contoh, ia adalah satu keperluan di beberapa bahagian Amerika Syarikat and Kanada bagi pengeluar untuk membuat warna marjerin mereka berbeza untuk memastikan pengguna tidak mencampurkannya dengan mentega. Tempat terakhir di Amerika Utara untuk menghentikan keperluan ini ialah Quebec, di 2008.

Walaupun menarik dan lucu, ramai mempersoalkan kaitan undang-undang ini untuk kehidupan moden.

Nampaknya garis panduan tradisional yang menasihati ibu bapa dan pendidik mengenai penggunaan skrin kanak-kanak telah mengikuti jalan yang sama dan tidak sesuai dengan realiti dunia yang didorong oleh teknologi.

Memikirkan semula kerja-kerja

Dalam menganggarkan peningkatan teknologi di dunia kita, American Academy of Pediatrics mengumumkan pada Oktober tahun lepas bahawa ia memulakan proses menyemak garis panduannya untuk kanak-kanak dan skrin. Akademi mengatakan bahawa ia telah menyedari bahawa di dunia di mana masa skrin menjadi hanya "masa", dasarnya mesti berubah atau menjadi usang.

Garis panduan rasmi yang baru akan diterbitkan pada akhir tahun ini dan ramai yang mengharapkan masa skrin yang dibenarkan untuk dipanjangkan. Ia tidak realistik untuk pelajar sekolah menengah hanya menghabiskan dua jam sehari pada skrin, terutamanya apabila kerja sekolah mewajibkan mereka melakukan itu atau lebih.

Masa juga tidak semestinya langkah terbaik untuk memastikan penggunaan skrin kanak-kanak adalah sebahagian daripada pendekatan yang sihat dan seimbang kepada kehidupan.

Semua penggunaan skrin tidak sama dan dijangka bahawa garis panduan formal yang baru juga akan mengakui bahawa kanak-kanak boleh menggunakan skrin untuk tujuan yang sangat berbeza.

Terdapat penggunaan, terdapat penciptaan dan ada komunikasi. Ada perbezaan besar antara jam tanpa menonton video YouTube gula-gula coklat tanpa kotak untuk merakam video dengan ibu bapa yang jauh dari rumah.

Masa skrin yang berkualiti

Alternatif yang lebih baik adalah untuk menentukan penggunaan skrin kanak-kanak berdasarkan kualiti aktiviti dan tahap rangsangan yang diperoleh anak-anak.

Terdapat lebih daripada aplikasi 80,000 yang dilabel sebagai pendidikan, tetapi kualiti pengalaman yang mereka tawarkan berbeza. Aktiviti yang kreatif, yang merangsang imaginasi dan yang membolehkan hubungan bermakna dengan orang lain boleh dan harus diberi lebih banyak masa daripada yang menawarkan nilai pendidikan yang sedikit.

Kita masih perlu memerhatikan masa berlebihan dalam talian. Mengenai 15% responden dalam kajian Behind the News melaporkan mereka tidak dapat pergi tanpa teknologi untuk satu hari lagi.

Pemeriksaan teks, e-mel, suapan berita, laman web atau aplikasi lain yang kompulsif atau tanpa henti boleh mengganggu kehidupan seharian, kerja dan perhubungan seseorang. Jika kanak-kanak membelanjakan sebahagian besar hari dan malam mereka pada skrin, maka itu memerlukan penilaian semula dan pengurusan.

Tetapi mesej utama adalah apa sahaja sumber yang kita gunakan untuk menguruskan penggunaan skrin kanak-kanak, mereka akhirnya perlu belajar untuk mengurusnya sendiri.

Kita mesti memperkenalkannya kepada konsep pemikiran yang penuh perhatian. Apabila kanak-kanak menjadi lebih tua dan mengumpul lebih banyak peranti, dan memerlukan lebih banyak penggunaan teknologi, membantu mereka mengenali kepentingan keseimbangan menjadi kemahiran hidup asas yang penting.

Tentang Pengarang

orlando joanneJoanne Orlando, Penyelidik: Teknologi dan Pembelajaran, Universiti Sydney Barat. Penyelidikannya memberi tumpuan kepada memahami kehidupan sosial kita. Terutama cara teknologi menyumbang kepada bagaimana kita belajar, berkomunikasi dan keluarga dan kehidupan sosial kita.

Artikel ini pada asalnya diterbitkan pada Perbualan. Membaca artikel asal.

Buku-buku yang berkaitan

at InnerSelf Market dan Amazon