Bagaimana Mengambil Foto Dapat Membakar Pengalaman Fun andaSekiranya acara itu sangat menyeronokkan, berhenti mengambil gambar akan mengurangkan keseronokan anda, mendapati penyelidikan.

"Kami sangat tertumpu pada pengambilan gambar, kami terlepas pengalaman itu sendiri," kata Robyn LeBoeuf, profesor pemasaran di Washington University di St. Louis Olin Business School dan pengarang kajian yang melibatkan lebih daripada lima kajian yang berbeza dan peserta gabungan 718 .

Gia Nardini dari Universiti Denver mengetuai kajian itu. "Dia telah pergi ke hidupan liar, tetapi sangat tertumpu pada mendapatkan gambar, dia pulang ke rumah untuk berfikir, 'Aw, saya terlepasnya.'" Kata LeBoeuf. "Kami semua mempunyai pengalaman seperti itu."

Nardini, LeBoeuf, dan Richard J. Lutz dari University of Florida bekerjasama dalam satu projek penyelidikan yang kini boleh didapati dalam talian di Psikologi dan Pemasaran.

"Kami melihat pengalaman yang sangat menyeronokkan, yang sebenarnya anda tenggelam dalam, perkara-perkara yang 8, 9-, dan 10- pada skala 10-keseronokan," kata LeBoeuf. "Apabila anda mengambil gambar, anda cenderung menikmati mereka kurang. Mengambil gambar menyakitkan. "


grafik langganan dalaman


Satu atau yang lain

Kajian itu menasihati, kata LeBoeuf, untuk "mengukir momen untuk melakukan satu atau yang lain," menembak gambar atau menikmati pengalaman.

Lebih-lebih lagi, perniagaan di mana anda mengambil gambar-gambar itu mungkin juga terima kasih.

Di tengah-tengah generasi selfie dan in-the-moment ini, penemuan itu bergema dengan sesiapa sahaja yang memiliki telefon bimbit-bilangan yang dijangka melebihi 5 bilion di seluruh dunia di 2019, termasuk peratus 95 Amerika.

Untuk perniagaan yang semakin menyedari pengalaman pelanggan, ini mungkin bermakna lebih banyak stesen foto yang membolehkan pelanggan memisahkan pengambilalihan foto dari pengalaman mereka, lebih banyak papan tanda untuk mengingatkan tetamu di mana tidak menembak gambar, atau lebih banyak jurugambar di tempat di tempat dari Disney World hingga ke kilang pembuatan bir ke kejohanan sukan amatur tempatan.

'Oh, saya perlu menyiarkan ini'

"Kebanyakan orang tidak fikir ia menyakitkan. Sudah tentu, ini tidak jelas kepada orang, "kata LeBoeuf. Sekumpulan orang 111 (umur 19-70, 51 lelaki perseorangan) mengambil kaji selidik dalam talian, meminta sekadar memotret pengalaman yang sangat menyeronokkan (a) bertambah, (b) berkurang, atau (c) tidak memberi kesan kepada kenikmatan. Beberapa peratus 51.4 menganggap ia tidak mempunyai kesan. Tetapi peratus 27.9 percaya ia meningkatkan kesenangan, berbanding persentase 21.6 yang mengatakan ia menurunkan kenikmatan. Secara keseluruhan, peratus 79.3 menganggapnya sebagai kesan positif atau tidak sah di permukaan sahaja.

Apabila orang lain memberitahu mereka tentang anekdot negatif, majoriti (59.8 peratus) kolam yang sama menyatakan pengambilan gambar telah mengurangkan keseronokan mereka terhadap beberapa pengalaman.

Dengan menggunakan video yang sangat menyeronokkan sebagai pengalaman, orang mendapati bahawa gambar memukau dipengaruhi oleh keseronokan pengalaman mereka.

Sekumpulan pelajar siswazah 152 (umur 17-23, wanita 61 peratus) menyaksikan klip video 10-menit, mendalam yang memaparkan rakaman ular berbisa dan ubur-ubur yang jelas. Ada yang hanya menonton, sementara yang lain diberitahu untuk menonton dan mengambil gambar- "seperti yang sering kita lakukan, katakan, bercuti," kata LeBoeuf. Dalam kaji selidik ini, mereka menggunakan butang pada skrin untuk merakam foto yang mereka mahu ditangkap, yang mereka tidak tahu adalah satu perkara yang tidak sopan. Ditanya untuk menilai keseronokan mereka, para peserta yang menonton video tersebut menikmati pengalaman yang lebih banyak, di 72.6 pada skala 100, daripada yang kadang-kadang "mengambil" gambar, 63.8.

Apabila ditanya untuk mengambil gambar bukan hanya untuk diri sendiri, tetapi akhirnya untuk berkongsi-seperti di media sosial-keseronokan orang semakin dihalang. Seperti yang dikatakan LeBoeuf, "Berfikir" Oh, saya perlu memposting ini "menjadikannya lebih sukar untuk menikmati pengalaman ini." Sesetengah pelajar 162 (umur 18-38, 61 peratus perempuan) merosot dengan demikian: keseronokan 83.7 ketika semata-mata menonton, 76.2 apabila merakam gambar peribadi, 73.5 apabila mengambil gambar untuk dikongsi.

Apabila berhadapan dengan video atau pengalaman yang cukup menyeronokkan, pengambilan gambar tidak mempunyai kesan buruk. Menggunakan pelajar siswazah 194 (umur 18-40, wanita 59 peratus), mengambil gambar menjaringkan 27.8 pada skala kesenangan berbanding dengan 22.6 hanya menonton apabila pengalaman itu adalah video biasa dari taman taman Florida. Walau bagaimanapun, pengalaman itu penting: Apabila peserta menonton video ular-dan-ubur-ubur yang lebih menyeronokkan, mereka mencetak 79.4 untuk hanya menonton dan 69.4 untuk pengambilan gambar, sekali lagi menunjukkan bagaimana yang kedua dapat merosot dari pengalaman yang menyeronokkan.

Teks juga

Para penyelidik juga meneroka satu lagi gangguan digital sebelum berfokus terutamanya pada fotografi. Itu gangguan lain? Teks semasa pengalaman yang sangat menyeronokkan.

Para penyelidik menguji fenomena omnipresent dengan peserta teks 99 dan bukan melakukan pengambilan gambar secara simulasi sambil menonton video yang menyeronokkan. Coauthors menyimpulkan bahawa fotografi hanya semata-mata "manifestasi pelbagai tingkah laku yang lebih besar, seperti menghantar mesej, tweet, dan menyiarkan media sosial yang mengganggu orang sejak sekian lama, menyebabkan keseronokan berkurangan." Tetapi itu boleh menjadi penyelidikan untuk masa yang lain .

"Apabila memberi nasihat kepada orang ramai, kami boleh memberitahu mereka, 'Hei, anda mungkin lebih berhati-hati ketika membuat keputusan untuk mengambil gambar,'" kata LeBoeuf.

Untuk perniagaan, ia adalah keseimbangan yang lebih rumit. "Anda mahu orang berkongsi gambar masa-masa yang baik," katanya, "tetapi jika mereka tidak mempunyai masa yang baik kerana mereka mengambil terlalu banyak gambar ..."

sumber: Universiti Washington di St. Louis

Buku-buku yang berkaitan

at InnerSelf Market dan Amazon