Bagaimana Ancaman Untuk Kumpulan Menggalakkan Kerjasama

Bagaimana Ancaman Untuk Kumpulan Menggalakkan Kerjasama

Charles Darwin betul: Kumpulan menikmati kelebihan apabila ahli mereka "bersedia untuk membantu satu sama lain dan mengorbankan diri untuk kebaikan bersama," menurut satu kajian baru.

Menggunakan variasi permainan barangan awam, para penyelidik menunjukkan bahawa apabila tiada mekanisme lain untuk mengukuhkan kerjasama kumpulan, ancaman kepupusan kumpulan cukup kuat untuk memotivasi dan meningkatkan kerjasama dalam satu kumpulan.

"Orang ramai bertindak balas terhadap ancaman kepada kumpulan mereka. Mereka sanggup melepaskan peluang untuk membebaskan usaha ahli kumpulan mereka, "kata Rick Wilson dari Rice University, penulis mata pelajaran dalam jurnal PLoS ONE.

Artikel itu memberikan wawasan tentang asal-usul konflik kelompok dan "menyokong tanggapan bahwa persaingan antara kelompok adalah bagian dari apa yang telah menanam kerjasama manusia," kata penulisnya.

"Sejarah seolah-olah menyokong idea bahawa kumpulan yang bekerja bersama-sama dapat mengatasi kumpulan lain dan mendorong mereka untuk pupus," kata Wilson, seorang profesor sains politik, profesor statistik dan psikologi. "Tetapi tidak jelas sama ada ini disebabkan kumpulan yang bekerjasama ketika bersaing atau tekanan kepupusan melalui pemilihan."

Percubaan klasik

Para penyelidik menjalankan percubaan makmal terkawal untuk menentukan sama ada persaingan atau kepupusan memacu peningkatan kerjasama dalam kumpulan. Eksperimen ini didasarkan pada permainan barangan awam di mana peserta dalam kumpulan masing-masing diberikan sejumlah wang. Setiap ahli kumpulan secara diam-diam memilih berapa banyak untuk dimasukkan ke dalam akaun kumpulan dan berapa banyak untuk disimpan untuk akaun mereka sendiri. Amaun dalam akaun kumpulan didarabkan oleh faktor set, dan hasilnya sama dibahagikan di kalangan ahli kumpulan; Peserta juga menyimpan wang yang mereka tidak menyumbang kepada akaun kumpulan.

Dalam eksperimen penyelidik, pelajar siswazah 168 secara rawak ditugaskan kepada kumpulan empat. Tiada peserta tahu siapa ahli kumpulan mereka, dan semua interaksi dijalankan secara anonim melalui rangkaian komputer.

Permainan ini terdiri daripada dua blok tempoh 10. Setiap tempoh setiap subjek diberikan unit moneter 50 dan memutuskan berapa banyak untuk menyimpan dalam akaun persendirian mereka dan berapa banyak untuk dimasukkan ke dalam akaun kumpulan. Akaun peribadi dibayar satu hingga satu. Sumbangan kepada akaun kumpulan digandakan oleh eksperimen, dan jumlah akaun kumpulan dibahagikan sama rata di antara setiap ahli kumpulan.

"Reka bentuk asas eksperimen ini telah digunakan ratusan kali, dan penunggang percuma adalah perkara biasa," katanya. "Kami mahu tahu sama ada persaingan atau kepupusan berfungsi untuk menghapuskan menunggang percuma dengan cara yang dicadangkan oleh Darwin."

Empat variasi dalam permainan

Para penyelidik menggunakan empat rawatan dalam eksperimen mereka:

Rawatan pertama mereplikasi permainan barang awam biasa. Pada akhir setiap tempoh, subjek mendapati berapa banyak yang disumbangkan oleh orang lain dalam kumpulan mereka ke akaun kumpulan. Mereka tidak diberitahu tentang sumbangan peserta dalam kumpulan lain.

Persaingan kumpulan diperkenalkan dalam rawatan kedua. Subjek melihat maklumat yang sama seperti dalam rawatan pertama; Walau bagaimanapun, mereka diberitahu bahawa pada akhir tempoh 10 yang pertama kumpulan mereka akan disenaraikan dari segi jumlah pendapatan terhadap kumpulan lain dalam eksperimen.

Dalam rawatan ketiga, kepupusan diperkenalkan. Subjek diberitahu bahawa pada akhir tempoh 10 pendapatan mereka akan dibandingkan dengan semua pendapatan mata pelajaran lain. Satu pertiga daripada penerima terendah akan dikeluarkan dari eksperimen dan tidak dibenarkan menyertai blok kedua tempoh 10.

Dalam rawatan keempat, kepupusan telah digunakan untuk kumpulan dan bukan individu. Subjek diberitahu bahawa pada akhir tempoh pertama 10 pendapatan kumpulan mereka akan dibandingkan dengan pendapatan kumpulan lain. Kumpulan yang jatuh di bahagian bawah satu pertiga daripada penerima akan dibuang dari eksperimen dan tidak akan mengambil bahagian dalam blok kedua tempoh 10.

Kerjasama yang dipertingkatkan

Para penyelidik mendapati bahawa dalam rawatan satu hingga tiga, purata sumbangan menurun secara berterusan sepanjang tempoh 10 yang pertama. "Seiring berjalannya waktu, orang kurang menyumbang kepada kebaikan orang awam dan memihak kepada pelaburan swasta mereka," kata Wilson.

"Tetapi apabila kita memperkenalkan kepupusan kumpulan, kita melihat hasil yang sangat berbeza," katanya. "Pada peringkat awal, individu menyumbang hampir kepada semua akaun kumpulan. Tekanan kepupusan kumpulan menghasilkan individu yang bekerjasama dalam kumpulan. "

Penyelidik mendapati bahawa kepupusan kumpulan, rawatan keempat, membawa sumbangan yang lebih besar kepada akaun kumpulan (92 peratus daripada endowmen, secara purata) daripada apa-apa rawatan lain (35 peratus dalam rawatan pertama, 36 peratus dalam rawatan ketiga, atau kepupusan individu, Peratusan 42 dalam rawatan kedua, perbandingan kumpulan).

Para penulis mencatat bahawa "kepupusan kumpulan membawa kepada peningkatan kerjasama selagi mekanisme pemilihan hadir. Sebaik sahaja ia dialih keluar, sumbangan kekal lebih tinggi untuk satu masa, tetapi jatuh dengan cepat ke arah ... sifar sumbangan. Budaya kerjasama yang dipupuk oleh mekanisme kepupusan kumpulan hanya mempunyai pengalihan jangka panjang yang singkat setelah mekanisme dikeluarkan. "

Coauthors tambahan adalah dari Texas A & M University dan University of East Anglia.

Sumber: Universiti Beras

Buku-buku yang berkaitan

{amazonWS: searchindex = Buku; kata kunci = kerjasama kumpulan; maxresults = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

ikuti InnerSelf pada

icon-facebooktwitter-iconrss-icon

Dapatkan Yang Terbaru Dengan E-mel

{Emailcloak = mati}